La Pirámide: solitario sobre un damero en abanico
La Pirámide forma parte de los juegos de inteligencia canarios recogidos en el proyecto. Se juega en solitario sobre un tablero en forma de abanico o pirámide. La versión digital ofrece una propuesta didáctica basada en la documentación disponible, que puede ampliarse con nuevas fuentes orales.
Ir al tableroHistoria y Origen
La Pirámide es uno de los pasatiempos de inteligencia más populares de las Islas Canarias. Forma parte de una rica tradición de juegos de mesa autóctonos que se han transmitido de generación en generación en el archipiélago. Estos juegos se tallaban en madera o se dibujaban en piedra, utilizando piedrecitas, semillas o conchas como fichas. Su origen se remonta posiblemente a la época prehispánica, aunque también muestra influencias de juegos de solitario europeos y norteafricanos.
Reglas del Juego
- Se colocan 15 fichas en el tablero, dejando vacía la punta de la pirámide (P).
- Una ficha puede saltar sobre otra ficha adyacente si el nodo del otro lado está vacío.
- La ficha saltada se retira del tablero (captura).
- Solo se puede saltar en línea recta siguiendo las conexiones del tablero.
- El juego termina cuando no quedan movimientos posibles.
- El objetivo es dejar la menor cantidad de fichas posible, idealmente una sola.
Materiales Tradicionales
Un tablero con 16 intersecciones y 15 fichas (piedras, semillas o conchas).
Retos Educativos
Aprendiz
Deja 5 fichas o menos en el tablero.
Avanzado
Deja 3 fichas o menos en el tablero.
Maestro
Deja una sola ficha en el tablero.
Experto
Deja la última ficha en la punta de la pirámide (P). ¡El reto definitivo!
Configuración de Partida
💡 Cómo jugar: Puedes arrastrar las fichas o tocar una ficha y luego tocar su destino válido.
Presencia documentada en el archipiélago
Mapa orientativo según referencias documentales citadas en este juego. No pretende agotar todas las variantes locales.
- Islas con tradición documentada o citada
- Resto del archipiélago
¿Qué es La Pirámide?
Es un solitario de lógica en el que el jugador salta fichas para retirarlas del tablero. El objetivo es dejar la menor cantidad de piezas posible, idealmente una sola en la punta del tablero.
Origen y documentación
Según la documentación del proyecto, La Pirámide aparece entre los pasatiempos de inteligencia practicados en el Archipiélago. Su estudio completo requiere seguir contrastando testimonios orales y referencias etnográficas.
¿Cómo se juega?
Tablero en pirámide
El tablero tiene forma de abanico que se abre desde un vértice central hacia varios rayos con nodos conectados.
Saltos y retirada
Se salta sobre una ficha hacia un hueco libre; la ficha saltada se retira. La versión digital guía los movimientos legales.
Estrategias recomendadas
Planifica desde la punta
Mantener la punta libre o accesible suele facilitar encadenar saltos hacia el centro del tablero.
No cierres rutas demasiado pronto
Eliminar piezas sin revisar el tablero completo puede dejar fichas inalcanzables.
Preguntas frecuentes
¿La Pirámide ya se puede jugar online?
Sí. La versión digital actual ofrece modos de aprendizaje, práctica y reto sobre una variante didáctica.
¿Por qué aparece en el catálogo?
Porque forma parte de las líneas de recuperación de juegos de inteligencia canarios del proyecto educativo.
¿Se conocen todas sus reglas tradicionales?
La documentación aún se amplía. La versión digital no pretende cerrar todas las variantes locales posibles.
¿Qué valor tiene para el proyecto?
Permite mostrar que la tradición de dameros canarios es más amplia que los juegos de enfrentamiento más conocidos.
¿Se ampliará el contenido documental?
Sí. El proyecto prevé incorporar más referencias cuando se contrasten nuevas fuentes orales y bibliográficas.